Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Мы продолжаем исследовать такие универсальные мифологические структуры, как архетипы и анализировать то, каким образом они репрезентированы в массовой культуре на примере видеоигр в жанрах приключения и фэнтези. В данной лекции, основываясь на концепте мономифа К.Г. Юнга, Дж. Кэмпбэлла и...
Aноним
Тема
архитипы юнга
видеоигры
даниил батурин
легенды
мифы
религия
точка ителлекта
О чем интенсив
В процессе обучения вы узнаете об основных этапах разработки видеоигровых приложений. Пройдете путь от первого скетча на бумаге до полноценного интерактивного прототипа. Получите базовые навыки работы с векторной графикой, анимацией и игровой логикой. Услышите актуальные советы, а...
Aноним
Тема
анимированные персонажи
видеоигры
геймдизайн
геймдизайнер
игровой интерфейс
основы геймдизайна
разработка дизайна
руслан мамедов
Книга в форматах FB2, PDF, EPUB, iOS.EPUB, MOBI, DOC, TXT, RTF
Объем: 260 стр. 17 иллюстраций
Переводчик: Михаил Бочаров
О книге:
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди...
Aноним
Тема
silent hill
автор бернар перрон
бернар перрон
видеоигры
достичь успеха
испытывать страх
компьютерные игры
теория страха
ужас и страх
хоррор
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за...
Aноним
Тема
автор джейсон шрейер
видеоигры
кровь пот и пиксели
обратная сторона индустрии видеоигр
разработка игр
Книги рассказывают, фильмы - показывают, а видеоигры - вовлекают в историю. Наш курс посвящен интерактивным медиа и нарративному дизайну - способу рассказать историю игровыми средствами.
Игровой индустрии нужны новые кадры. Студии в России и за рубежом охотятся на разработчиков компьютерных игр...
Aноним
Тема
game design
автор павел миронов
видеоигры
геймдизайн
сценарист видеоигр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической...
Robot
Тема
автор василий сабиров
аналитика
видеоигры
геймдизайн
игра в цифры
игровая индустрия
компьютерные игры
советы профессионалов
технологии для бизнеса
цифровые технологии